Le lettere, partendo dal suo nome
Si comincia dalle lettere del suo nome. Le traccia con il dito, nell'ordine giusto, e poi le ritrova nelle bolle e nelle parole.
Isole da scoprire, amici animali e piccole avventure che insegnano davvero. Gratis per sempre: niente pubblicità, niente abbonamenti, niente acquisti, nessun account.
Presto su iPhone, iPad e Android
Un'alternativa gentile e onesta ai giochi sullo schermo: insegna davvero, parla le vostre due lingue e sa anche finire.
Mondolino è nato in casa: l'ha creato Davide, papà e sviluppatore, per suo figlio. Oggi è aperto a tutte le famiglie, gratis.
Ogni avventura è un percorso di cinque tappe. Un motore adattivo segue ogni lettera e ogni numero e sceglie le attività giuste per quel bambino: né troppo facili, né troppo difficili.
Si comincia dalle lettere del suo nome. Le traccia con il dito, nell'ordine giusto, e poi le ritrova nelle bolle e nelle parole.
In italiano si legge per sillabe: ma-re, raz-zo. In inglese si parte dai suoni delle lettere: s, a, t, p, i, n…
Contare uno a uno, abbinare quantità e numeri, riconoscere colori e forme: dando la pappa all'amico affamato, scoppiando bolle, colorando giocattoli 3D.
Capire come ci si sente e come aiutare un amico. Conoscere il proprio corpo, lavarsi le mani e i denti, cucinare insieme, giocare lealmente: le piccole cose di ogni giorno.
L'età regola tutto: quante scelte propone, fino a che numero si conta, quali colori, forme ed emozioni.
Il bambino sceglie il suo amico animale e parte: viaggia di isola in isola, torna a casa, si prende cura del suo amico e conserva i ricordi più belli.
Un arcipelago di isole a tema: colori, lettere, numeri, fattoria, dinosauri, mare, spazio e altre ancora. Ci si va in barca, in idrovolante, in mongolfiera o in razzo.
Corsa, calcio, basket, nuoto e karate. Si conta, si impara destra e sinistra, si vince una medaglia e si stringe la mano all'avversario.
Giocare mette fame e sonno: l'amico chiede la pappa, il bagnetto o un pisolino. Ci si prende cura di lui senza sensi di colpa, e il gioco non si blocca mai.
Mamma o papà propone tre ricette con le figure e il bambino sceglie: pancake, pizza, macedonia, biscotti, frullato o panino. Prima ci si lava le mani, e il forno lo usano i grandi.
Fiabe interattive da ascoltare e da vivere, storie animate da esplorare e, a fine giornata, le storie della buonanotte.
Il gioco fotografa da solo i momenti speciali: un'isola nuova, una coppa, la prima pizza. Le foto finiscono in un album di carta che si sfoglia in 3D. Ritraggono solo il gioco: la fotocamera non si usa mai.
Un'area riservata ai grandi, con quello che serve per accompagnare il bambino senza stargli col fiato sul collo.
Per entrare si scrive in cifre un numero scritto in lettere, per esempio «ottantuno». Facile per un adulto, non per un bambino di quattro anni. Impostazioni, foto e ogni link esterno stanno qui dietro.
Quante lettere riconosce, fino a che numero conta, quali colori, forme ed emozioni conosce. Senza voti e senza classifiche.
Ogni giorno una missione da fare insieme, lontano dallo schermo: «Trova tre cose rosse in casa!».
Solo italiano, solo inglese o tutte e due, nella proporzione che preferite. Inglese britannico o americano.
Il tempo di gioco lo decidi tu, nell'area genitori. Quando finisce, Mondolino non si spegne di colpo: l'isola si prepara a dormire con un piccolo rituale della buonanotte.
Ogni avventura ha un inizio e una fine. Niente notifiche e niente trucchi per tenerlo incollato allo schermo.
Per tenere vivo l'italiano anche lontano dall'Italia, accanto all'inglese che il bambino sente già a scuola e al parco.
Un genitore parla italiano e l'altro inglese? Gli stessi amici parlano tutte e due le lingue, e siete voi a scegliere quanto spazio dare a ciascuna.
Un primo incontro con l'inglese, naturale e senza fretta: parole, suoni delle lettere e numeri, sempre accanto all'italiano.
Mondolino non ha un server che raccoglie dati. Non ce n'è bisogno.
Niente. Mondolino è gratis, per sempre: non ci sono pubblicità, abbonamenti o acquisti nell'app, nemmeno nell'area genitori.
Per i bambini dai 3 ai 6 anni, meglio se con un adulto vicino. Il gioco si regola sull'età: quante scelte propone, fino a che numero si conta, quali colori, forme ed emozioni.
No. Si apre e si gioca. Il nome del bambino è facoltativo e resta sul dispositivo.
Sì. Le istruzioni arrivano a voce e con le figure. Le scritte aiutano i grandi e sono un primo contatto con le lettere.
Sì. Il gioco non ha bisogno della rete. La versione per il browser, dopo la prima visita, funziona anche offline. Le voci sono quelle del dispositivo: di solito funzionano senza connessione, ma alcuni motori di sintesi vocale usano voci online.
Mondolino usa la sintesi vocale del dispositivo, quella di Apple, di Google o del produttore del telefono. Nell'area genitori puoi scegliere la voce italiana e quella inglese che suonano meglio. La voce del bambino non viene mai registrata: il microfono non si usa.
Lo decidi tu, nell'area genitori. Quando il tempo finisce, Mondolino chiude la giornata con la buonanotte.
Presto. Intanto si gioca gratis nel browser, anche su tablet e telefono. Dal browser puoi aggiungerlo alla schermata Home e aprirlo a schermo intero, come un'app.
Area genitori › Impostazioni › Dati › «Azzera tutto». Trovi tutti i modi nella pagina Assistenza.
Davide Volpato, papà e sviluppatore, che ha creato Mondolino per suo figlio. Per scriverci: Assistenza.
Basta un browser, e un adulto vicino. Niente da installare, niente da registrare.
Gioca nel browserPresto su iPhone, iPad e Android