Mondolino L'isola 3D dove i bambini da 3 a 6 anni imparano giocando, in italiano e in inglese

Isole da scoprire, amici animali e piccole avventure che insegnano davvero. Gratis per sempre: niente pubblicità, niente abbonamenti, niente acquisti, nessun account.

  • Dai 3 ai 6 anni
  • Italiano + English
  • 100% gratis
  • Senza pubblicità
Gioca nel browser

Presto su iPhone, iPad e Android

Leo il leone sull'Isola dei Colori: un sentiero di tappe colorate, un arcobaleno, fiori e alberi, tutto in 3D.

La nostra idea

Un'alternativa gentile e onesta ai giochi sullo schermo: insegna davvero, parla le vostre due lingue e sa anche finire.

  • Gratis, per sempre
  • Zero pubblicità
  • Niente acquisti né abbonamenti
  • Nessun account, nessun tracciamento

Mondolino è nato in casa: l'ha creato Davide, papà e sviluppatore, per suo figlio. Oggi è aperto a tutte le famiglie, gratis.

Cosa impara

Si impara giocando, un passo alla volta

Ogni avventura è un percorso di cinque tappe. Un motore adattivo segue ogni lettera e ogni numero e sceglie le attività giuste per quel bambino: né troppo facili, né troppo difficili.

Le lettere, partendo dal suo nome

Si comincia dalle lettere del suo nome. Le traccia con il dito, nell'ordine giusto, e poi le ritrova nelle bolle e nelle parole.

Sillabe in italiano, phonics in inglese

In italiano si legge per sillabe: ma-re, raz-zo. In inglese si parte dai suoni delle lettere: s, a, t, p, i, n…

Numeri, colori e forme

Contare uno a uno, abbinare quantità e numeri, riconoscere colori e forme: dando la pappa all'amico affamato, scoppiando bolle, colorando giocattoli 3D.

Emozioni, il corpo e le buone abitudini

Capire come ci si sente e come aiutare un amico. Conoscere il proprio corpo, lavarsi le mani e i denti, cucinare insieme, giocare lealmente: le piccole cose di ogni giorno.

Il gioco Salta!: Leo corre tra isolette nel cielo e raccoglie la parola RAZZO, sillaba per sillaba.
Salta! In italiano le parole si raccolgono sillaba per sillaba.
Il gioco Pappa!: una gattina su una tovaglia a quadri ha voglia di un biscotto; la scritta dice Biscotto · Cookie.
Pappa! Si conta il cibo per l'amico, e ogni parola arriva nelle due lingue.

L'età regola tutto: quante scelte propone, fino a che numero si conta, quali colori, forme ed emozioni.

Il mondo

Un mondo tutto suo, non un catalogo di esercizi

Il bambino sceglie il suo amico animale e parte: viaggia di isola in isola, torna a casa, si prende cura del suo amico e conserva i ricordi più belli.

La mappa dell'arcipelago: tante isole a tema unite da una linea tratteggiata.

Le isole

Un arcipelago di isole a tema: colori, lettere, numeri, fattoria, dinosauri, mare, spazio e altre ancora. Ci si va in barca, in idrovolante, in mongolfiera o in razzo.

L'Isola dello Sport: pista di corsa, campo da calcio, canestro da basket, piscina e dojo del karate.

L'Isola dello Sport

Corsa, calcio, basket, nuoto e karate. Si conta, si impara destra e sinistra, si vince una medaglia e si stringe la mano all'avversario.

Il salotto della casetta: Leo il leone sul tappeto, con lo xilofono, il tamburo, i cubi, la cesta dei giochi e l'album dei ricordi sul tavolino.

La casetta, con sei stanze

Giocare mette fame e sonno: l'amico chiede la pappa, il bagnetto o un pisolino. Ci si prende cura di lui senza sensi di colpa, e il gioco non si blocca mai.

  • Camera
  • Bagno
  • Cucina
  • Salotto
  • Giardino
  • Parco giochi
La cucina: il menu con tre ricette illustrate, pancake, pizza e macedonia.

Le lezioni di cucina

Mamma o papà propone tre ricette con le figure e il bambino sceglie: pancake, pizza, macedonia, biscotti, frullato o panino. Prima ci si lava le mani, e il forno lo usano i grandi.

Fiabe e storie della buonanotte

Fiabe interattive da ascoltare e da vivere, storie animate da esplorare e, a fine giornata, le storie della buonanotte.

L'album dei ricordi aperto: a sinistra la dedica «Questo album è di Zack», a destra la foto dell'Isola dei Colori.

L'album dei ricordi

Il gioco fotografa da solo i momenti speciali: un'isola nuova, una coppa, la prima pizza. Le foto finiscono in un album di carta che si sfoglia in 3D. Ritraggono solo il gioco: la fotocamera non si usa mai.

Per i genitori

Tu decidi quanto. Mondolino pensa a come.

Un'area riservata ai grandi, con quello che serve per accompagnare il bambino senza stargli col fiato sul collo.

  • Un'area protetta per i grandi

    Per entrare si scrive in cifre un numero scritto in lettere, per esempio «ottantuno». Facile per un adulto, non per un bambino di quattro anni. Impostazioni, foto e ogni link esterno stanno qui dietro.

  • Progressi in parole semplici

    Quante lettere riconosce, fino a che numero conta, quali colori, forme ed emozioni conosce. Senza voti e senza classifiche.

  • Missioni nel mondo vero

    Ogni giorno una missione da fare insieme, lontano dallo schermo: «Trova tre cose rosse in casa!».

  • Le lingue di casa vostra

    Solo italiano, solo inglese o tutte e due, nella proporzione che preferite. Inglese britannico o americano.

L'area genitori, scheda Progressi: Cosa sa fare Zack, con l'elenco di lettere, numeri, colori, forme ed emozioni.
La scheda Progressi dell'area genitori.
Il parental gate: per entrare nell'area genitori bisogna scrivere in cifre il numero ottantuno.
Il parental gate: un numero scritto in lettere.

Niente gioco infinito. Per scelta.

Il tempo di gioco lo decidi tu, nell'area genitori. Quando finisce, Mondolino non si spegne di colpo: l'isola si prepara a dormire con un piccolo rituale della buonanotte.

Ogni avventura ha un inizio e una fine. Niente notifiche e niente trucchi per tenerlo incollato allo schermo.

La buonanotte: Leo e i suoi amici dormono davanti alla casetta illuminata, sotto la luna.
Per chi è

Per le famiglie che vivono tra due lingue

Famiglie italiane all'estero

Per tenere vivo l'italiano anche lontano dall'Italia, accanto all'inglese che il bambino sente già a scuola e al parco.

Famiglie bilingui

Un genitore parla italiano e l'altro inglese? Gli stessi amici parlano tutte e due le lingue, e siete voi a scegliere quanto spazio dare a ciascuna.

Famiglie italiane che vogliono l'inglese

Un primo incontro con l'inglese, naturale e senza fretta: parole, suoni delle lettere e numeri, sempre accanto all'italiano.

La promessa sulla privacy

I dati di tuo figlio restano sul tuo dispositivo

Mondolino non ha un server che raccoglie dati. Non ce n'è bisogno.

  • Nessun accountNon serve registrarsi, né per il bambino né per il genitore.
  • Nessuna pubblicitàE nessun SDK di terze parti che raccolga dati.
  • Nessun tracciamentoNiente analytics, niente identificativi pubblicitari, niente cookie.
  • Nessun acquistoNiente acquisti nell'app, niente abbonamenti.
  • Niente fotocamera, niente microfonoLe foto dell'album ritraggono solo le scene del gioco.
  • Tutto resta sul dispositivoNome, progressi e foto non arrivano a nessun nostro server. Li cancelli quando vuoi.

Leggi l'informativa sulla privacy · Come cancellare i dati

Domande

Domande frequenti

Quanto costa?

Niente. Mondolino è gratis, per sempre: non ci sono pubblicità, abbonamenti o acquisti nell'app, nemmeno nell'area genitori.

Per che età è pensato?

Per i bambini dai 3 ai 6 anni, meglio se con un adulto vicino. Il gioco si regola sull'età: quante scelte propone, fino a che numero si conta, quali colori, forme ed emozioni.

Serve un account o un indirizzo email?

No. Si apre e si gioca. Il nome del bambino è facoltativo e resta sul dispositivo.

Mio figlio non sa ancora leggere. Ce la fa?

Sì. Le istruzioni arrivano a voce e con le figure. Le scritte aiutano i grandi e sono un primo contatto con le lettere.

Funziona senza internet?

Sì. Il gioco non ha bisogno della rete. La versione per il browser, dopo la prima visita, funziona anche offline. Le voci sono quelle del dispositivo: di solito funzionano senza connessione, ma alcuni motori di sintesi vocale usano voci online.

Chi parla? Le voci sono registrate?

Mondolino usa la sintesi vocale del dispositivo, quella di Apple, di Google o del produttore del telefono. Nell'area genitori puoi scegliere la voce italiana e quella inglese che suonano meglio. La voce del bambino non viene mai registrata: il microfono non si usa.

Quanto tempo può giocare?

Lo decidi tu, nell'area genitori. Quando il tempo finisce, Mondolino chiude la giornata con la buonanotte.

Quando arriva su iPhone, iPad e Android?

Presto. Intanto si gioca gratis nel browser, anche su tablet e telefono. Dal browser puoi aggiungerlo alla schermata Home e aprirlo a schermo intero, come un'app.

Come cancello i dati?

Area genitori › Impostazioni › Dati › «Azzera tutto». Trovi tutti i modi nella pagina Assistenza.

Chi c'è dietro Mondolino?

Davide Volpato, papà e sviluppatore, che ha creato Mondolino per suo figlio. Per scriverci: Assistenza.

Pronti a partire per la prima isola?

Basta un browser, e un adulto vicino. Niente da installare, niente da registrare.

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